Несмотря на зрелищные видеоролики, демонстрирующие масштаб и динамику геймплея Crimson Desert, система ездовых животных оставляет желать лучшего. Доступ к лошади у игрока есть всегда, однако другие ездовые животные, включая дракона, доступны только временно. Дракон, хотя и является постоянным дополнением, подвержен значительным ограничениям: его полет возможен лишь в течение 15 минут, после чего требуется 50 минут реального времени для восстановления возможности использования.
Такое решение вызвало негативные эмоции среди игроков, особенно учитывая активное продвижение полетов на драконе в трейлерах. Для получения этого животного нужно пройти основную сюжетную линию, что делает его использование в конце игры гораздо менее удовлетворительным.
Игроки недоумевают, почему такая ключевая функция оказывается сдерживаемой. Многие выразили свою позицию по поводу ограничения, подчеркивая, что даже в одиночной игре хочется получать удовольствие от силы своего персонажа, не испытывая искусственных барьеров. Некоторые призывают разработчика Pearl Abyss сделать другие ездовые животные, такие как свирепые волки или ящеры, постоянными, чтобы разнообразить выбор транспортных средств.
К счастью, студия Pearl Abyss проявляет готовность к учету мнений игроков. После критики системы инвентаря они выпустили обновление, увеличившее грузоподъемность героя и добавившее доступ к хранилищу. Crimson Desert доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.