Недавнее обсуждение вокруг нового игрового релиза подняло много вопросов касательно времени, проведенного игроками в игре. Изначально в предварительном обзоре упоминалось, что на момент выхода игры пользователь провел 110 часов. Однако в финальном обзоре, опубликованном накануне, это время увеличилось до 130 часов, что вызвало недовольство и подозрения у многих.
В самой игре присутствует механизм подсчета «прожитых» игровых дней, который расположен над радаром. Например, я сам провел в игре 15 часов и сейчас нахожусь на 16-м игровом дне. За все это время я не использовал возможность сна, предположительно это может повлиять на общее количество дней и часов. Так как я пока только на третьей главе и не открыл все доступные механики, это может быть одной из причин.
Кроме того, из всех обзоров мне удалось заметить самое большое количество игровых дней — 63. На данном этапе персонаж в обзоре использует первый набор брони и активно участвует в боях. На отметке 11:50 в видео у этого игрока 59-й игровой день, и его поведение в бою подтверждает, что броня была выбрана не для эстетики, а в качестве тактического решения.
Таким образом, существует явное несоответствие в данных о времени, проведенном в игре, что ставит под сомнение точность представленных обзоров.