Работа над The Witcher 4 ведётся на полную мощность. Этот проект рассматривается не просто как продолжение приключений Геральта с новой главной героиней, а как качественно новый этап в развитии всей франшизы.
Разработчики стремятся не только оправдать ожидания поклонников, но и поднять планку качества для игр жанра RPG, уделяя особое внимание технологическим инновациям. Для достижения амбициозных визуальных задач студия выбрала современный игровой движок Unreal Engine 5, который позволит реализовать впечатляющие графические решения.
Известно, что релиз The Witcher 4 ожидается не ранее 2027 года, что говорит о тщательной и долгой работе над проектом.
Кроме того, студия официально заявила о внедрении современных технологий в процесс разработки. Однако руководство подчеркнуло, что алгоритмы используются исключительно для автоматизации рутинных задач программистов и художников, а не для замены творческих сотрудников.
В команде уверены, что творческий подход человека остаётся ключевым элементом разработки. Использование новых программных решений помогает значительно ускорить создание графики: если традиционные методы требуют много времени, то алгоритмы позволяют добиться сложных и впечатляющих визуальных эффектов, сокращая временные затраты.
Также сообщается, что новую техническую демо-версию The Witcher 4 планируют показать в июне 2026 года, что позволит познакомиться с прогрессом в работе над игрой и оценить её технологические возможности.