В игре Crimson Desert игроки заметили, что NPC не просто появляются и исчезают, а ведут активную жизнь. Один из пользователей записал таймлапс, показывающий, как соратники из лагеря Серых Грив выполняют свои задания. Эти NPC физически появляются на рабочих местах, трудятся в течение дня и уходят спать с наступлением ночи.
Один из игроков поделился опытом, когда отправил напарника на задание по строительству статуи и забыл об этом, уехав в Эрнанд. Вернувшись, он заметил несколько синих точек на мини-карте и обнаружил своих соратников за работой. При попытке пообщаться с одним из них, NPC предложил выпить пива вечером, а позже был замечен в таверне.
Также стоит отметить, что если квест требует разговора с определённым NPC, который находится на задании, игроки могут просто посетить его на рабочем месте и завершить квест там. Ранее многие пользователи не знали об этой возможности и отменяли квесты.
Система отправки напарников активируется в третьей главе игры, когда Клифф и Серые Гривы обосновываются на Воющем холме. NPC отправляются на задания через координатора Росса, а время выполнения этих заданий может варьироваться от нескольких часов до нескольких игровых дней.
Кроме того, NPC следуют распорядку дня и ночи: они занимаются земледелием, рыбалкой и даже патрулируют города, реагируя на преступления в реальном времени. Несмотря на то, что некоторые игроки заметили недостатки в системе, например, торговцы, которые не имеют возможности отдыхать, сама концепция живого мира, где NPC ведут активную деятельность, впечатляет. Однако, до уровня RDR 2 еще есть куда расти.