
Макс Николс, бывший разработчик игры Destiny 2, поделился своим мнением о критической ошибке, допущенной компанией Bungie. Проблема заключается в том, что с выходом дополнения «За гранью света» из игры были удалены платные материалы, что вызвало недовольство игроков.
- Удаление контента получило название «Content Vault».
- Игроки потеряли доступ к кампании «Красная битва», дополнениям «Проклятие Осириса» и «Дух войны».
- Несколько рейдов и кампания Forsaken также были исключены из игры.
- Николс работал в Bungie более 9 лет и участвовал в процессе «запирания контента».
- В «За гранью света» был реализован новый движок, что сделало старый контент несовместимым.
Процесс удаления контента
По словам Николса, в процессе создания дополнения «За гранью света» произошла значительная переработка движка игры, что привело к необходимости удаления старого контента. Это решение вызвало много споров среди сообщества, так как игроки потеряли доступ к материалам, за которые они заплатили.
Роль Макса Николса в Bungie
Николс, который создал множество новых миссий и режимов, также участвовал в обновлении устаревшего контента. Он отмечает, что для переноса старых материалов потребовались значительные трудозатраты и дополнительные сотрудники. Николс лично занимался набором 20 младших технических дизайнеров для работы над проектами.
| Дополнение | Содержание |
|---|---|
| Красная битва | Кампания, удалённая из игры |
| Проклятие Осириса | Дополнение, удалённое из игры |
| Дух войны | Дополнение, удалённое из игры |
| Forsaken | Кампания, удалённая из игры |