
Epic Games Store (EGS), запущенный в 2018 году как конкурент Steam, не смог удержать пользователей, несмотря на популярные бесплатные раздачи игр. Пользователи возвращаются к Steam, который лидирует по удобству и функционалу.
- EGS стартовал в 2018 году с акцентом на бесплатные игры для привлечения аудитории.
- Раздачи вызывают лишь кратковременный всплеск активности, но не формируют постоянной базы пользователей.
- Steam превосходит EGS по социальным функциям и удобству использования.
- Пользователи жалуются на необходимость установки дополнительного лаунчера Epic Games.
- Основная аудитория EGS — фанаты Fortnite.
- Годовые траты на сторонние проекты в магазине Epic составляют около $400 млн, что значительно меньше Steam.
- 22 марта 2024 года одновременное число пользователей Steam достигло рекордных 42,3 млн.
- Месячная аудитория Epic Games Store — около 78 млн, но Steam достигает таких показателей за несколько дней.
- Epic совместно с Disney разрабатывает новый проект, который пока вызывает смешанную реакцию.
Сравнение платформ: почему Steam выигрывает
Платформа Steam, принадлежащая компании Valve, продолжает уверенно лидировать на рынке цифровой дистрибуции игр. Главным преимуществом Steam считаются развитые социальные функции, удобный интерфейс и отсутствие необходимости в дополнительных лаунчерах. В то время как Epic Games Store привлекает игроков акциями и бесплатными играми, эти меры оказываются недостаточными для удержания постоянной аудитории.
Аудитория и финансовые показатели EGS и Steam
Epic Games Store формирует свою базу пользователей преимущественно за счёт поклонников Fortnite, тогда как Steam привлекает широкую аудиторию геймеров по всему миру. В финансовом плане годовые расходы пользователей на проекты вне Fortnite в EGS оцениваются примерно в $400 млн, что существенно уступает доходам Steam. При этом количество одновременных пользователей Valve достигает рекордных отметок, подтверждая лидерство платформы.
| Показатель | Epic Games Store | Steam |
|---|---|---|
| Год запуска | 2018 | 2003 |
| Месячная аудитория | ~78 млн | Набирается за несколько дней |
| Одновременные пользователи (максимум) | — | 42,3 млн (22 марта 2024) |
| Годовые траты пользователей | ~$400 млн | Существенно выше |
Будущие планы Epic Games
Epic Games совместно с Disney работает над новым масштабным проектом, похожим на ARC Raiders. Несмотря на высокие ожидания, внутренние тесты игры вызвали неоднозначную реакцию среди инсайдеров. Это говорит о том, что компания продолжает искать пути для укрепления своих позиций на рынке, однако пока Steam остаётся бесспорным лидером.