Ситуация вокруг разработки игр Uncharted остается актуальной, особенно после недавних заявлений о проблемах, возникших во время работы над проектом. Бывший сотрудник Naughty Dog Габриэль Бетанкур поделился новыми подробностями о не названном проекте, который разрабатывался в течение трех лет и был подвергнут критике.
- Габриэль Бетанкур, бывший художник по освещению Naughty Dog, раскрыл информацию о проблемах в разработке.
- Проект, над которым работали три года, был признан «слабым» по мнению приглашенного директора.
- Обсуждаются проблемы с отсутствием четких целей и неудобным управлением.
- Ситуация связана с уходом Эми Хенниг в 2014 году и последующим перезапуском проекта.
Контекст ухода Эми Хенниг
Проблемы, которые всплыли на поверхность в последнее время, имеют свои корни в событиях 2014 года. После увольнения Эми Хенниг руководство студии приняло решение перезапустить проект, что привело к переработке значительной части материала. Это решение, по мнению многих, стало следствием указанных недочетов.
Споры вокруг Uncharted 4
Интересно, что описание, представленное Бетанкуром, похоже на раннюю версию Uncharted 4, что вызывает споры о смене команды разработчиков. Однако, несмотря на совпадения, прямых подтверждений этой информации нет. Это лишь одна из частей сложной истории, которая продолжает будоражить умы поклонников.
| Год | Событие |
|---|---|
| 2014 | Уход Эми Хенниг из Naughty Dog |
| 2014 | Перезапуск проекта после критики |
| 2016 | Выход Uncharted 4: A Thief’s End |