Компания Electronic Arts приняла решение о заморозке разработки серии Need for Speed (NFS) после ряда неудач. Команда, ранее работавшая над этой франшизой, была перенаправлена для создания физики танков в Battlefield Studio.
- Заморозка NFS произошла из-за неудачных релизов.
- Разработчики NFS теперь работают над Battlefield.
- Игроки критиковали физику и отстствие разрушений в серии.
- Серия NFS потеряла популярность среди аудитории.
Критика и проблемы NFS
После перезапуска серии в 2015 году, игры, такие как Payback и Heat, получили смешанные отзывы. Игроки жаловались на постоянные дождливые погодные условия и темное время суток. Несмотря на некоторые улучшения, такие как зрелищные кат-сцены и открытый мир, проблемы с физикой остались. Машины поведение оставляло желать лучшего, а полицейские преследования не изменились.
Последствия и новые идеи
Недавний релиз Unbound стал самой низкорейтинговой частью NFS согласно отзывам пользователей. Критика касалась не только старых проблем, но и ухудшения визуальной составляющей. Игроки выражают недовольство тем, что франшиза, некогда символизировавшая нелегальные уличные гонки, теперь пытается привлечь аудиторию игр вроде Fortnite, добавляя анимацию и танцы.
| Год | Игра | Отзывы |
|---|---|---|
| 2015 | Need for Speed | Критика за погоду и физику |
| 2017 | Payback | Положительные отзывы, но старые проблемы |
| 2020 | Heat | Критика за отсутствие новшеств |
| 2021 | Unbound | Самые низкие рейтинги среди игроков |
Несмотря на наличие ресурсов для конкуренции с другими играми, такими как Forza, Electronic Arts, похоже, не понимает свою целевую аудиторию. В результате, франшиза NFS продолжает сталкиваться с трудностями, теряя интерес игроков.