Новая часть Ghost Recon: перемены и вдохновение Ready or Not

Фанаты тактических шутеров могут ожидать значительных изменений в следующей части серии Ghost Recon, которая, согласно информации от инсайдера RogueTX, перенесет действие в Азию.

  • Ноый сеттинг с уникальными локациями и противниками.
  • Вдохновение от шутера Ready or Not для повышения реализма.
  • Управление базой операций и развитие оперативников.
  • Система перманентной смерти под вопросом из-за фрустрации тестировщиков.

Новый сеттинг и вдохновение

Следующая часть Ghost Recon будет проходить в Азии, что позволит разработчикам внедрить новые локации и противников, отличающихся от привычных сценариев на Ближнем Востоке и в Южной Америке. Это открывает новые возможности для тактических задач и разнообразных миссий.

Реализм и тактическая глубина

Одним из ключевых аспектов нового проекта станет акцент на реализм и напряженный геймплей, заимствованный из тактического шутера Ready or Not. Разработчики планируют более серьезный подход к планированию операций, командной работе и правилам ведения боя, что должно вернуть игре тактические корни.

Управление базой операций

Игроки получат возможность управлять собственной базой, где можно будет выбирать оперативников для выполнения миссий. Эти бойцы будут развиваться, повышая свои навыки, а выполнение еженедельных квестов станет важным элементом прогрессии.

Система перманентной смерти

Изначально предполагалось внедрение системы перманентной смерти, что должно было увеличить реализм и ставку в каждой миссии, однако отзывы тестировщиков могут привести к отказу от этой идеи.

Вдохновение, почерпнутое из Ready or Not, может стать долгожданным обновлением для серии, которая в последние годы отклонилась от своих тактических основ в пользу более аркадного стиля игры.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: